icecenter

MMOC

Belajar Bareng : Basic Figma for Design

Course ini ditujukan untuk kalian yang tertarik menggunakan figma untuk desain grafis secara gratis! Course ini merupakan course basic, dimana kita akan belajar bareng fitur-fitur apa saja yang bisa digunakan untuk membuat workflow desain yang efektif dan efisien. Adapun Course ini akan diselenggarakan secara online di platform zoom pada: Hari : Sabtu, 15 Juni 2024 Jam : 09.00 WIB – selesai Tempat : Zoom Untuk info lebih lanjut, dapat hubungi no berikut : +62 811-1111-1640 (WA Admin Dit NR)

Belajar Bareng : Basic Figma for Design Read More »

Belajar Bareng : Basic 3D with SketchUp

Basic 3D dengan SketchUp SketchUp adalah software 3D modeling yang digunakan untuk membuat model 3D dari berbagai objek dan struktur. Berikut beberapa dasar-dasar 3D dengan SketchUp: 1. **Entities**: SketchUp memiliki beberapa jenis entitas dasar, yaitu: * Lines (garis) * Arcs (elips) * Circles (lingkaran) * Polylines (garis poligon) * Groups (kelompok objek) 2. **Push/Pull**: Push/Pull adalah fitur utama di SketchUp yang memungkinkan Anda untuk menambah atau mengurangi volume dari objek. 3. **Rotate**: Rotate memungkinkan Anda untuk memutar objek dalam tiga dimensi. 4. **Scale**: Scale memungkinkan Anda untuk meningkatkan atau mengurangi ukuran objek. 5. **Move**: Move memungkinkan Anda untuk menggerakkan objek ke posisi yang diinginkan. 6. **Eraser**: Eraser memungkinkan Anda untuk menghapus bagian-bagian dari objek. 7. **Undo/Redo**: Fitur Undo/Redo memungkinkan Anda untuk mengembalikan perubahan-perubahan yang telah dibuat. 8. **Material**: Material adalah fitur yang memungkinkan Anda untuk memberikan warna, tekstur, dan finishing pada objek. 9. **Section Planes**: Section Planes adalah fitur yang memungkinkan Anda untuk membuat “potongan” dari objek dan melihat bagian-bagian yang tidak terlihat. 10. **Navigation**: Navigation memungkinkan Anda untuk bergerak dalam proyek dan melihat objek dari sudut-sudut yang berbeda. Dengan menggunakan fitur-fitur di atas, Anda dapat membuat model 3D yang realistis dan detail dengan SketchUp!

Belajar Bareng : Basic 3D with SketchUp Read More »

Belajar Bareng : Microsoft 365 for Productivity

Dalam lingkungan perkantoran yang semakin kompetitif dan serba cepat, kebutuhan akan pelatihan dalam aplikasi produktivitas perkantoran menjadi sangat penting. Aplikasi produktivitas perkantoran adalah perangkat lunak yang dirancang untuk membantu meningkatkan efisiensi, kolaborasi, dan kinerja dalam lingkungan kerja. Pelatihan dalam aplikasi produktivitas perkantoran membantu individu untuk menguasai alat-alat seperti pengolah kata, spreadsheet, presentasi, manajemen proyek, dan alat kolaborasi online. Dengan memahami dan menguasai aplikasi-aplikasi ini, individu dapat meningkatkan kemampuan mereka dalam mengelola tugas-tugas sehari-hari, mengorganisir data, dan berkomunikasi dengan efektif. Dalam lingkungan perkantoran yang semakin kompetitif dan serba cepat, kebutuhan akan pelatihan dalam aplikasi produktivitas perkantoran menjadi sangat penting. Aplikasi produktivitas perkantoran adalah perangkat lunak yang dirancang untuk membantu meningkatkan efisiensi, kolaborasi, dan kinerja dalam lingkungan kerja. Pelatihan dalam aplikasi produktivitas perkantoran membantu individu untuk menguasai alat-alat seperti pengolah kata, spreadsheet, presentasi, manajemen proyek, dan alat kolaborasi online. Dengan memahami dan menguasai aplikasi-aplikasi ini, individu dapat meningkatkan kemampuan mereka dalam mengelola tugas-tugas sehari-hari, mengorganisir data, dan berkomunikasi dengan efektif.

Belajar Bareng : Microsoft 365 for Productivity Read More »

Masterclass-Pengenalan dan Penyusunan Arsitektur SPBE (Sistem Pemerintahan Berbasis Elektronik)

Pelatihan dengan topik “Pengenalan dan Penyusunan Arsitektur SPBE” ini dirancang untuk membantu instansi pemerintah memahami konsep dasar dan tahapan dalam penyusunan arsitektur SPBE yang sesuai dengan kebijakan dan regulasi yang ada. Pelatihan ini diharapkan dapat memberikan pemahaman yang mendalam mengenai: 1.Prinsip Dasar SPBE: Pemahaman mengenai konsep, tujuan, dan manfaat dari SPBE bagi pemerintahan dan masyarakat. 2.Regulasi dan Kebijakan Terkait SPBE: Pengetahuan mengenai kerangka regulasi yang mengatur implementasi SPBE di Indonesia. 3.Tahapan Penyusunan Arsitektur SPBE: Langkah-langkah dan metode yang digunakan dalam merancang arsitektur SPBE, termasuk analisis kebutuhan, perancangan sistem, dan implementasi. 4.Studi Kasus dan Best Practices: Contoh-contoh implementasi SPBE yang sukses untuk dijadikan acuan dan inspirasi.

Masterclass-Pengenalan dan Penyusunan Arsitektur SPBE (Sistem Pemerintahan Berbasis Elektronik) Read More »

Scroll to Top